<ins id="rfnrp"></ins>

<video id="rfnrp"><progress id="rfnrp"></progress></video>

<font id="rfnrp"></font>
<menuitem id="rfnrp"></menuitem>

            <ins id="rfnrp"><video id="rfnrp"></video></ins>

                <font id="rfnrp"></font>

                    <delect id="rfnrp"><video id="rfnrp"></video></delect><font id="rfnrp"><track id="rfnrp"><dfn id="rfnrp"></dfn></track></font>
                      <menuitem id="rfnrp"></menuitem>
                      <font id="rfnrp"><track id="rfnrp"><dfn id="rfnrp"></dfn></track></font>

                          <del id="rfnrp"><span id="rfnrp"></span></del>

                          <ins id="rfnrp"><video id="rfnrp"></video></ins><ins id="rfnrp"><video id="rfnrp"></video></ins><menuitem id="rfnrp"><span id="rfnrp"><thead id="rfnrp"></thead></span></menuitem>
                            <del id="rfnrp"><em id="rfnrp"></em></del>
                            <menuitem id="rfnrp"></menuitem>

                            全國咨詢熱線:13173067663
                            產品分類
                            PRODUCTS
                            全國服務熱線
                            13173067663
                            數控車床編程錐度螺紋
                            您的位置:技術文章
                            數控車床編程錐度螺紋
                            日期: 2022-03-04 閱讀: 476 次

                            數控車床編程錐度螺紋  

                               錐度螺紋是螺紋的前后具有半徑差的螺紋,半徑差由前端的螺紋半徑值減去尾端的螺紋的的半徑值得出,因此:順錐,錐度R<0;逆錐,錐度r>0。 



                                由圖中得知,錐度R并非是工件成形螺紋的半徑差,螺紋加工的起點是以循環起點為基礎,所作出的延長線(A’點)來計算的,因為螺紋加工的循環起點必須在工件外部,即按照:起點→A’→B的順序進行加工。

                                延長線的計算方法和倒角的類似,用相似三角形,不再贅述。

                                G92和G76指令只需給出加工的終點,而A’點不需指出,在計算的時候只需我們給定錐度(半徑的差值)即可。


                            相關產品
                            亚洲日韩一区二区三区_亚洲日韩一区二区三区免费_亚洲日韩一区在线观看_亚洲日韩一区中文字幕_亚洲日韩在线观看亚洲专区